0 A.D. Alpha 3 Cerberus

Опубликовано DuskMan в вс, 12/12/2010 - 15:20
0 A.D.

 Новые возможности в этой версии:

  • Геймплей: Добавлены гарнизоны; Добавлена круговая карта; Улучшенный поиск пути; Сбалансированы юниты.
  • Мультиплеер: Разрешено продолжение многопользовательских матчей, после покидания игры игроком.
  • Art: греческие и кельтские суда; греческие здания;
  • GUI: Улучшение экрана установки игры; переработан экран загрузки.
  • Другие аспекты интерфейса: Добавлен double-click/triple-click выбор всех единиц определенного вида; Исправлены ошибки горячих клавиш.
  • Несколько новых карт для игры: 
    Acropolis, Belgian Bog, Cycladic Archipelago, Death Canyon, Median Oasis, Miletus, Resource Demo, Saharan Oases, Savana Ravine, Ship Attacks Demo, Tower Attacks Demo, We are Legion Demo .

В процессе:

  • У компьютерного оппонента нет A.I. В однопользовательской игры враг ничего не делает.
  • Нет случайной генерации карты.
  • Многие статистика блок по-прежнему несбалансированной.
  • И многое другое...

Подробности.
 

Warzone 2100 2.3.6

Опубликовано DuskMan в вс, 12/05/2010 - 21:54

Warzone 2100Warzone — постапокалиптическая трехмерная RTS

В этой версии исправлено большое количество багов, а также исправлены переводы и добавлен турецкий язык.

Полный список изменений: wz2100.net/news/7141

0 A.D.

0 A.D. (переводится как 0 год н. э., произносится «зироу эй-ди») — свободная трёхмерная игра в жанре исторической стратегии в реальном времени, разрабатываемая компанией Wildfire Games. Она посвящена годам между 500 до н. э. и 500 н. э. и будет выпущена в двух частях: первая охватывает период 500 год до н. э.—1 год до н. э., а вторая — период 1 год н. э.—500 год н. э..
Разработчики ищут иллюстраторов/дизайнеров 2D графики (хотя опыт работы с 3D приветствуется). И видео редакторов, им требуется создать рекламный ролик для игры 0 A.D.

Началось тестирование бета-версии игры Steel Storm

Опубликовано DuskMan в сб, 09/11/2010 - 15:11
Steel Storm

 Доступна бета-версия игры Steel Storm для платформ Linux, MacOS X и Windows. Steel Storm - классическая аркадная стрелялка с видом сверху и динамической камерой. Игрок управляет футуристическим танком на антигравитационной подушке, вооруженный по последнему слову техники, сражаясь с многочисленными захватчиками, предположительно инопланетного происхождения.

Движок игры основан на проекте Darkplaces и распространяется в исходных текстах под лицензией GNU GPL v2. Данные первого эпизода (весь арт, модели, уровни, звуки, музыка, утилиты и код игровой логики) распространяются бесплатно под лицензией CC-by-NC-SA (запрещающей коммерческое использование проекта третьими лицами и запрещающей использование элементов проекта в других коммерческих проектах). Последующие эпизоды планируется распространять на платной основе. Уже предоставляется возможность предоплаты Эпизода №2 посредством PayPal или Google Checkout. Авторы (среди которых, лидер проекта, наш соотечественник) планируют поддержку удобных для российских пользователей способов оплаты.
Открытая бета-версия доступна на сайте steel-storm.com (самые свежие версии), а так же через портал IndieDB. В скором времени игра будет доступна для загрузки на FilePlanet.
 
источник: opennet.ru
 

Ditchers 1.2

Опубликовано DuskMan в вс, 08/29/2010 - 17:23
Ditchers

Цель игры: рыть подземные туннели в почве дабы уничтожить врага. Несколько видов вооружения. Игра поддерживает splitscreen, сетевую многопользовательскую игру, программируемый, на языке сценариев Lua, искусственный интеллект. В этой версии:

  • Поддержка рандомного выбора карт
  • Добавлено управление настройками

Подробности.

Valve: В данный момент мы не работаем над Linux версией

Опубликовано DuskMan в вс, 08/22/2010 - 21:31
Steam_Logo_new.png

В последнее время было довольно много слухов относительно Steam клиента под линукс, распространяемые Phoronix'ом и Telegraph. В интервью с gamesindustry.biz руководителю PR-службы Valve Дугу Ломбарди (Doug Lombardi) был задан прямой вопрос относительно клиента Steam под Linux:

Q: Последний вопрос, и хотя я не уверен, что вам очень хотелось бы отвечать на него, но я обещал одному из наших техников, что задам его. Есть ли правда в слухах относительно того, что вы также работаете над Linux версией Steam?  

Дуг Ломбарди: В данный момент мы не работаем над Linux версией

источник: TheLinux.org.ru

The Adventures of Rick Rocket 1.1

Опубликовано DuskMan в вс, 08/22/2010 - 09:45

Перекомпилирован код для удаления  зависимости от GlibC 2,7.
Теперь требует только GlibC 2,4, что означает, что вы можете запустить её на некоторых старых дистрибутивах.

Linux Games Technologies / LGT вернулся

Опубликовано DuskMan в чт, 07/29/2010 - 17:49
Linux Games Technologies

Тема номера: "OpenGL vs Direct3D" 

«OpenGL застыл в своем развитии!», - восклицают сторонники Windows. «DirectX раздута и неповоротлива», - вторят из лагеря OpenGL. «DirectX создана специально для игр, а OpenGL не может выдать приемлемое качество.», - не умолкают первые. «Да? Разве хит сезона 2004 — DOOM 3, был сделан на DirectX!?», - ехидно замечают вторые. Подобные споры длятся уже на протяжении многих лет и не умолкают до сих пор. Мы попробовали разобраться в этом вопросе, столь немаловажном для создателей игр.

Обзоры:

Game Editor.

Spring RTS Engine.

Мастерская:

Искусство «обмана». Создание рельефных карт с помощью GIMP. Рассматривается встроенный функционал и сторонние плагины.

Серия "Практикум с OpenGL 3.0", урок №1. Очередная версия OpenGL принесла нам не только новые возможности, но и необходимость переучиваться, а в некоторых случаях и просто отказываться от привычных уже шаблонов. Впрочем — оно того стоит. Наш автор уверяет, что это не так сложно и подкрепляет сказанное наглядным примером.

Игротека

Spring: 1944 Operation Lyuban. Игра жанра RTS в которой каждый может себя почувствовать полководцем далеких 40-х годов. Современная графика, умный AI и возможность играть по сети выгодно выделяют эту игру на фоне ей подобных. К тому же она использует движок Spring о котором рассказывается в одном из обзоров. Согласитесь, интересно даже просто посмотреть на что способен этот движок. А может и потратить свободное время на масштабные баталии.

Подробности.

Sauerbraten 2010

Опубликовано DuskMan в сб, 07/24/2010 - 23:28
sauerbraten.jpg

После 14 месяцев разработки вышла новая версия 3D-шутера от первого лица - Sauerbraten 2010 "Justice Edition", построенного на основе игрового движка Cube 2 и поддерживающего игровой процесс в одиночном и многопользовательском режиме. В новой версии добавлены новые модели игроков, новые карты, новые игровые режимы, реализована возможность отображения мини-карты на радаре, добавлена Quake-подобная акселерация управления мышью, несколько новых графических эффектов (например, размытие при движении), значительно расширены возможности 3D-движка (новые типы текстур, увеличение качества рендеринга, более реалистичный туман и световые блики).

Подробности.

источник: OpenNET

Ditchers 1.1.1

Опубликовано DuskMan в Пнд, 06/21/2010 - 16:41

Ditchers

Цель игры: рыть подземные туннели в почве дабы уничтожить врага. Несколько видов вооружения. Игра поддерживает splitscreen, сетевую многопользовательскую игру, программируемый, на языке сценариев Lua, искусственный интеллект. В этой версии:

  • Добавлен звук
  • Анимация роботов поддержки
  • Исправлено несколько незначительных ошибок

Подробности.

 

RSS-материал
Работает на CMS Drupal . Drupal theme by Kiwi Themes.